Article

أيّ الألوان والأزرار في منتجك يستحق أن يبقى؟

يتوقع كثير من أصحاب الشركات الناشئة أن نظام التصميم شيء تبنيه الفرق الكبيرة بعد سنوات من النمو، حين يصبح لكل فريق شاشاته وقراراته. لكن الحقيقة أن الفريق الصغير...

أيّ الألوان والأزرار في منتجك يستحق أن يبقى؟

يتوقع كثير من أصحاب الشركات الناشئة أن نظام التصميم شيء تبنيه الفرق الكبيرة بعد سنوات من النمو، حين يصبح لكل فريق شاشاته وقراراته. لكن الحقيقة أن الفريق الصغير يملك نظام تصميم جزئياً منذ اليوم الأول، فهو يختار ألواناً وخطوطاً وأزراراً في كل شاشة يرسمها، ويكرر هذه الاختيارات دون أن يكتبها. المشكلة لا تظهر إلا حين يكبر المنتج شاشة بعد شاشة، فتتفرق الاختيارات وتتعارض الأزرار مع بعضها.

الفكرة بسيطة: يمكن لفريق صغير أن يبدأ نظام التصميم في عصر يوم واحد، لا في مشروع يمتد لأشهر.

ماذا تفعل في الجلسة الأولى

اجلس مع من يصمم ومن يبرمج، وافتح منتجك الحالي على شاشة كبيرة. ابدأ بجمع الألوان المستخدمة فعلاً: لون الخلفية، لون النص الأساسي، لون الزر الرئيسي، لون التنبيه، ولون الحالات المعطّلة. ستجد غالباً أن المنتج يستخدم عشرات الدرجات المتقاربة للون نفسه، لأن كل شاشة أُنجزت في وقت مختلف وبيد مختلفة. لا تحاول إصلاح ذلك الآن، بل اجمع كل ما تراه.

بعد الألوان تأتي أنماط الخط. اسأل: كم حجماً للعناوين نستخدم؟ كم وزناً للنص العادي؟ ستجد أحجاماً قريبة جداً من بعضها، وهذه الفروق الصغيرة هي ما يجعل المنتج يبدو غير متماسك حتى لو لم يستطع أحد أن يشرح السبب.

ثم الأزرار. اجمع كل زر ظهر في المنتج، من زر الإرسال إلى زر الإلغاء إلى الأزرار الصغيرة داخل القوائم، واعرضها جنباً إلى جنب. ستكشف لك هذه اللقطة الواحدة أكثر مما تكشفه أي مواصفة مكتوبة.

الاحتفاظ بواحد من كل نوع

هنا يأتي القرار الصعب. من الألوان التي جمعتها، اختر لوناً واحداً لكل دور: لون أساسي، ولون ثانوي، ولون للتنبيه. ومن أنماط الخط، اختر نمطاً واحداً للعنوان الرئيسي، وآخر للعنوان الفرعي، وآخر للنص العادي. ومن الأزرار، اختر زراً رئيسياً وزراً ثانوياً. كل ما عدا ذلك يصبح مرشحاً للإزالة أو الاستبدال.

قد يبدو هذا قاسياً، لكنه يحرر الفريق من سؤال يتكرر كل يوم: أي أزرق نستخدم؟ حين يكون هناك أزرق واحد معتمد، يتوقف النقاش ويبدأ العمل.

التسمية هي الخطوة التي تحوّل القائمة إلى نظام

تبقى خطوة واحدة تحوّل القائمة إلى نظام فعلي: أن تسمّي كل عنصر باسم يصف دوره لا شكله. لا تسمِّ اللون "الأزرق الفاتح"، بل سمِّه "لون الإجراء الأساسي". لا تسمِّ الزر "الزر الكبير الأخضر"، بل "زر الإجراء الرئيسي". التسمية تجعل القرار قابلاً للتكرار، فحين ينضم شخص جديد إلى الفريق، يعرف أي عنصر يستخدم دون أن يسأل أحداً.

لماذا يهم هذا الآن

المنتج الذي يكبر دون نظام لا يفشل فجأة، بل يصبح أبطأ في كل تعديل، لأن كل شاشة جديدة تحتاج إلى إعادة اكتشاف القرارات نفسها. الفريق الذي يكتب اختياراته اليوم يوفر على نفسه هذا الثمن لاحقاً.

في DB Agency، وهي شركة تجمع التصميم الرقمي وتجربة المستخدم وتطوير البرمجيات المخصصة في فريق واحد، نرى أن نظام التصميم جزء من أي مشروع منتج جاد، لا مرحلة مؤجلة. ولذلك يتضمن Design Sprint لدينا بناء نظام تصميم كامل، لا واجهات جميلة فقط، حتى تحمل شاشاتك الأولى منطقاً يستطيع الفريق أن يكمله بنفسه.

إذا كان منتجك يكبر شاشة بعد شاشة، فابدأ هذا العصر: اجمع، واحتفظ بواحد من كل نوع، وسمِّه.